Rute: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k robot Erbij: ar:دالتون(رياضيات) |
k robot Erbij: id:Belah ketupat |
||
Regel 26: | Regel 26: | ||
[[ht:Lozanj]] |
[[ht:Lozanj]] |
||
[[hu:Rombusz]] |
[[hu:Rombusz]] |
||
[[id:Belah ketupat]] |
|||
[[it:Rombo (geometria)]] |
[[it:Rombo (geometria)]] |
||
[[ja:菱形]] |
[[ja:菱形]] |
Versie van 25 jun 2008 20:52
Een rute es nen specioaln vorm van een vieroek. Een rute moe minimoal vier zydn van gelyke lengte ein, moa nie nôodzakelik 4 rechte oekn. De twêe overliggende oekn zyn gelyk en de zydn zyn evenwydig an makoar. 't Ippervlak keun je bereeknen deur de diagonoaln te vermênigvuldigen en toune deur twêe te dêeln (( d1 * d2 ) / 2).