Rute: verschil tussen versies

Van Wikipedia
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
JAnDbot (discuusjeblad | bydroagn)
k robot Eraf: ar:دالتون
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
[[Ofbeeldienge:Lozenge - black simple.svg|thumb|right|250px|Een rute]]
[[Ofbeeldienge:Lozenge - black simple.svg|thumb|right|250px|Een rute]]


Een '''rute''' es nen specioaln vorm van een [[vieroek]]. Een rute moe minimoal vier zyd'n van gelyke lengte ein, moa nie nôodzakelik 4 rechte oek'n. De twêe overliggende oek'n zyn gelyk, en de zyd'n zyn evenwydig an elkoar. T'[[ippervlak]] keun je bereek'nen an de hand van de [[diagonoal]]n: '''( d1 * d2 ) / 2'''.
Een '''rute''' es nen specioaln vorm van een [[vieroek]]. Een rute moe minimoal vier zydn van gelyke lengte ein, moa nie nôodzakelik 4 rechte oekn. De twêe overliggende oekn zyn gelyk en de zydn zyn evenwydig an makoar. 't [[ippervlak|Ippervlak]] keun je bereeknen deur de [[diagonoal]]n te vermênigvuldigen en toune deur twêe te dêeln (''( d1 * d2 ) / 2'').


[[Categorie: Vlakke figuur]]
[[Categorie: Vlakke figuur]]

Versie van 19 mrt 2008 12:41

Een rute

Een rute es nen specioaln vorm van een vieroek. Een rute moe minimoal vier zydn van gelyke lengte ein, moa nie nôodzakelik 4 rechte oekn. De twêe overliggende oekn zyn gelyk en de zydn zyn evenwydig an makoar. 't Ippervlak keun je bereeknen deur de diagonoaln te vermênigvuldigen en toune deur twêe te dêeln (( d1 * d2 ) / 2).